Usamos cookies - eles ajudam-nos a fornecer-te uma melhor experiência online.
Ao usar o nosso sítio da internet aceitas a possibilidade de guardarmos e acedermos a cookies no teu dispositivo.

Competições Hattrick Arena

A Hattick Arena são o sistema de competições alternativa para as equipas do Hattrick. Podes juntar-te aos torneios de escada oficiais e tentares ser o 'rei da montanha', ou podes jogar em torneios geridos por outros treinadores.

Nota ainda que podes continuar a jogar amigáveis a cada semana, mesmo estando a disputar um torneio.

Criar ou juntar-se a torneio

O Hattrick Arena possui um sistema flexível de criação de torneios. É possível participar de torneios criados por terceiros ou criar um para ti e para os teus amigos, utilizando regras personalizadas para tornar a competição mais interessante.

Como criador de um torneio, podes decidir sobre todos os aspectos do mesmo. Nome, formato, dimensão, horários dos jogos e regras especiais, tais como permitir apenas uma determinada categoria de jogadores (jogadores formados no clube, idade mínima ou máxima) ou definir um limite salarial ou de classificação de poder para as equipas participantes.

Todos podem organizar um torneio utilizando Créditos-HT. Criar ou participar em torneios gratuitamente também é possível se fores um Sócio-HT Ouro, Platina ou Diamante.

Jogos do dia na Hattrick Arena

Os jogos na Hattrick Arena são disputados em terreno neutro e não haverá qualquer receita das bilheteiras (nem novos adeptos).

Todos os jogos do Hattrick Arena usam os mesmos dados dos jogos normais. Assim, a forma atual, as habilidades, a experiência, o estado de lesões, etc. dos teus jogadores no dia do jogo serão usados. Porém, há duas exceções: o espírito de equipa (e a confiança) tem um valor fixo e os cartões funcionam de maneira diferente. Vê abaixo os detalhes.

Os jogos também não afetam o teu clube ou os teus jogadores após o jogo. Os jogadores não recebem nenhum treino ou experiência nesses jogos, nem os jogos afetam a experiência de formação, o espírito de equipa e assim por diante.

Batalhas de Divisão e Troféus

Encontrarás também várias competições oficiais na Hattrick Arena. Elas são criados pelo Hattrick e podes participar gratuitamente se fores convidado.

Nas Batalhas de Divisão, tu e os outros diretores desportivos da tua série competem juntos contra as outras séries da tua divisão. A cada jornada, a tua série é sorteada contra uma série diferente, onde cada uma das equipas participantes enfrentará uma das equipas da outra. O objetivo é ser comemorado como a melhor série da tua divisão no final da época!

O Hattrick também organiza dois torneios de Troféu, ambos disputados durante a pré-época. O Troféu Generação é um torneio onde treinadores que começaram a jogar Hattrick na mesma época se enfrentam.

O Troféu Sócio-HT é um torneio por convite para todos os atuais Sócios-HT.

Efeitos Hattrick Arena em detalhe

Todos os pormenores que deves conhecer sobre jogos da Arena estão aqui listados:

  • Espírito de Equipa: O espírito de equipa está definido num nível fixo (contentes) nos jogos da Hattrick Arena.
  • Confiança: A Confiança está fixada num nível (fantástica) nos jogos Hattrick Arena.
  • Lesões: Não irão ocorrer lesões nos jogos da Hattrick Arena, mas qualquer jogador lesionado no Hattrick "normal" não poderá jogar.
  • Cartões(próprios torneios): Os Torneios têm a sua própria contabilização de cartões e têm um sistema completamente diferente dos cartões vermelhos e amarelos do Hattrick "normal". Assim, qualquer admoestação num jogo do torneio, apenas irá contar para esse torneio. Da mesma maneira, qualquer jogador suspenso no Hattrick "normal" pode disputar um jogo de um torneio.
  • Cartões (escadas): Cartões não contam para torneios de escada.
  • Treino: Os Jogadores não recebem qualquer treino destes jogos de torneio.
  • Experiência: Os Jogadores não adquirem qualquer experiência por disputarem jogos de torneios.
  • Formações: A sua rotina atual nas formações no Hattrick "normal" é também usada para os jogos de torneio. No entanto, não ganha qualquer rotina nas formações através dos jogos de torneio.

Desafios de escada

Numa escada o seu objetivo é atingir o último degrau e tornar-se o 'rei da montanha'. E tentar manter-se no topo o máximo de tempo que conseguir. Para alcançar o pódio deve desafiar equipas que estão acima de si para assim tomar o lugar delas na escada.

Regras de desafio

As equipas que pode desafiar dependem do seu lugar na escada.

  • Pos 2-5: Pode apenas desafiar a equipa imediatamente acima na Escada.
  • Pos 6-11: Pode desafiar equipas 1-2 lugares acima, mas não acima da posição 5.
  • Pos 12-18: Pode desafiar equipas 1-3 lugares acima, mas não acima da posição 10.
  • Pos 19-39: Pode desafiar equipas 1-5 lugares acima, mas não acima da posição 16.
  • Pos 40-63: Pode desafiar equipas 1-7 lugares acima, mas não acima da posição 35.
  • Pos 64-99: Pode desafiar equipas 1-10 lugares acima, mas não acima da posição 57.
  • Pos 100-129: Pode desafiar equipas 1-15 lugares acima, mas não acima da posição 90.
  • Pos 130-169: Pode desafiar equipas 1-25 lugares acima, mas não acima da posição 115.
  • Pos 170-199: Pode desafiar equipas 1-35 lugares acima, mas não acima da posição 145.
  • Pos 200-249: Pode desafiar equipas 1-50 lugares acima, mas não acima da posição 165.
  • Pos 250-599: Pode desafiar equipas 1-75 lugares acima, mas não acima da posição 200.
  • Pos 600-1099: Pode desafiar equipas 1-100 lugares acima, mas não acima da posição 525.
  • Pos 1100-2499: Pode desafiar equipas 1-250 lugares acima, mas não acima da posição 1000.
  • Pos 2500-5499: Pode desafiar equipas 1-500 lugares acima, mas não acima da posição 2250.
  • Pos 5500+: Pode desafiar equipas 1-1000 lugares acima, mas não acima da posição 5000.

Aquele que faz o desafio paga pelo jogo e o mesmo é marcado automaticamente. O jogo tem lugar 24 horas após o desafio ser lançado. Se aquele que faz o desafio vencer, os Créditos-HT serão devolvidos.

Mudanças de posição após o jogo

Caso desafie uma equipa e ganhe, assume a posição da equipa que derrotou. A equipa desafiada desce 1 posição (isto também é válido para todas as outras equipas entre estas duas).

Exemplo: A equipa A está na posição 54 e desafia a equipa B, atualmente na posição 47. Se ganhar, assume a posição 47 do adversário. A equipa B é então despromovida 1 lugar para 49º, bem como a equipa que estava em 49º (passa para 50º) e por aí fora.

Caso perca, ambas as equipas mantêm os respetivos lugares.

Períodos de graça de desafio

Após jogar um jogo em que tenha sido desafiado, as restantes equipas não o podem desafiar novamente durante 12 horas (a contar desde o início do jogo anterior). Isto significa que dispõe de um período de graça para poder desafiar uma equipa mais acima na tabela e tentar subir na escada.

Depois de jogar um desafio feito por si não poderá desafiar outra equipa por um período de 12 horas (a contar desde o início do último jogo). Isto dará às outras equipas a possibilidade de o desafiar a si. É também para evitar cenários onde, por exemplo, a nº 2 desafia compulsivamente a nº 1 tornando impossível que a nº 3 o desafie e tente tomar o lugar acima.

 
Server 070